Een SCORM-pakket is een e-learningmodule die je als een enkel bestand kunt toevoegen aan je cursus.
- Navigeer naar Inhoud in de navbar van je cursus.
- Klik op de (sub)module waarin je het SCORM-pakket wilt plaatsen.
- Klik op Bestaande toevoegen.
- Klik op SCORM/xAPI-object
- Kies het SCORM-object uit de lijst met pakketten die je al eerder geüpload hebt.
- Of klik op Bulkupload om een nieuw SCORM-pakket te uploaden. Sleep het pakket naar Zet de bestanden hier neer of klik om te uploaden of klik hierop om op je computer naar het bestand te navigeren.
- Verander eventueel de naam van het bestand (bijvoorbeeld als het pakket op je computer een cryptische naam heeft, waardoor je het niet gemakkelijk terug kunt vinden in Brightspace).
- Voeg eventueel een beschrijving toe.
- Kies onder Speleropties cursuspakket of je wil dat het SCORM-pakket in een nieuw venster wordt geopend of niet.
- Geen aan of je wel of niet de geintegreerde navigatie wil gebruiken. Advies is om deze op standaard te zetten.
- Stel eventueel in of een student de SCORM module wel of niet opnieuw mag maken, indien de tool waarmee je het gemaakt hebt dit zelf niet ondersteunt.
- Klik vervolgens op Volgende.
- Selecteer het SCORM-object dat je net hebt geüpload.
- Klik op Volgende.
- Selecteer of je een grade item wilt maken voor het SCORM-object.
Als je Ja selecteert, maakt Brightspace automatisch een grade item aan. Als je het SCORM-object niet wilt beoordelen, selecteer je Nee. - Onder Calculatiemethode score stel je in hoe het cijfer wordt berekend:
- Hoogste poging: de poging met de hoogste score telt.
- Laagste poging: de poging met de laagste score telt.
- Gemiddelde van alle pogingen: de score is de gemiddelde score van alle pogingen.
- Laatste poging: de laatste poging telt.
- Eerste poging: de eerste poging telt.
- Onder Versiecontrole selecteer je of de meest recente versie van het SCORM-object wordt weergegeven of de versie die je nu aan het toevoegen bent, ongeacht of er nieuwere versies zijn. Als je Altijd de nieuwste versie weergeven aanvinkt, dan overschrijft Brightspace een SCORM-object als er een nieuwere versie beschikbaar is.
- Kies onder Speleropties cursuspakket of je wil dat het SCORM-pakket in een nieuw venster wordt geopend.
- Klik op Toevoegen. Het object wordt nu aan je cursus toegevoegd.
Controleer altijd of je SCORM-pakket naar behoren werkt. Dit voorkomt dat studenten er later achterkomen dat er iets niet goed staat.